Главным сюрпризом последней State of Play стал анонс и мгновенный релиз God of War: Sons of Sparta на PS5. Однако вместо безоговорочного хита игра вызвала споры: часть игроков критикует проект, тогда как в PlayStation Store он получает высокие пользовательские оценки.
10–12-часовую кампанию рецензенты уже прошли, и первые обзоры намекают: это может быть самая низкооценённая или одна из самых слабых частей франшизы, особенно на фоне «гигантов» основной серии.
Чаще всего хвалят боевую систему и «мясные» схватки, продуманный дизайн уровней и общее качество как более компактного приключения. Отмечают атмосферу, возвращение к греческим мотивам, саундтрек и ощущение истории как логичной главы во вселенной Кратоса.
Критика сводится к тому, что это хорошая, но слишком осторожная игра. Рецензенты указывают на повторяющихся врагов, «безопасное» древо навыков и отсутствие свежих идей в формуле метроидвании. Звучат претензии к темпу и повествованию — проект называют «корректным», но редко по-настоящему впечатляющим.
Важно учитывать, что это скромная игра, а не масштабный блокбастер.