Сооснователь Ember Lab Джош Гриер заявил:
Партнерство с PS Studios позволило нам создать еще более масштабный мир — мир, построенный с упором на тщательно проработанные регионы, продуманное развитие сюжета и сильное чувство приключения.
Игра, выход которой запланирован на 2026 год, предложит расширенные регионы и «ощущение великого приключения», недоступное в первой части из-за ограниченного бюджета. Масштаб и детализация проекта обещают серьёзный шаг вперёд.
Новые механики тоже впечатлят. Scars of Kosmora введёт систему «слияния стихий». Разблокируя новых Духовных Спутников, игроки смогут комбинировать элементы – огонь, природу и ветер, открывая новые возможности в бою и решении головоломок, похожие на систему из Genshin Impact.
Для владельцев PS5 это сигнал: Kena перестаёт быть милым инди-проектом и превращается в полноценный блокбастер. Sony нужна сильная одиночная игра, и приключение в мире Космора может стать «тёмной лошадкой» 2026 года.