С момента релиза игра растеряла 98% своей аудитории.
После запуска 26 января Highguard привлекла внимание общественности: на старте пик шутера составил около 97,000 одновременных игроков в Steam, согласно данным SteamDB. Однако уже спустя три недели после релиза аудитория игры сократилась на 98%.
Из-за стремительного падения аудитории и финансового давления разработчики из Wildlight Entertainment были вынуждены провести массовые увольнения.
Теперь и сайт Highguard стал недоступен (уже четыре часа на момент публикации), что заставляет многих сомневаться в будущем проекта.