Разработчики Final Fantasy 7 Remake Part 3 обещают графику без компромиссов на всех платформах

Новости 0
07:49
Наше решение выпускать серию FFVII Remake на нескольких платформах ни в коем случае не снижает качество третьей части. Наша структура производства так не работает… наверное, придётся повторять это снова и снова.

Игра создаётся с учётом масштабирования на разные конфигурации. По словам Хамагути, память не стала проблемой ни для одной платформы, а у Nintendo Switch 2 «достаточно RAM». Версия для Xbox Series S требует оптимизации, но команда адаптирует каждый релиз индивидуально. Вместо перегрузки процессора разработчики регулируют плотность мира, например, количество NPC в городах.

Главный принцип: ресурсы сначала создаются в максимальном качестве для производительных систем, а затем подгоняются под слабые устройства.