О Crimson Desert уже многое известно: о боевой системе, исследовании мира, даже возможности совершать преступления. Теперь раскрыты детали погодной системы.
В подкасте Dropped Frames директор по маркетингу Pearl Abyss America Уилл Пауэрс сообщил, что погода в игре «динамическая» и «рассчитывается на основе погодных условий в мире и температуры». Учитываются высота, циклы времени суток, ветер и осадки.
Всё происходит в реальном времени. Это действительно крутая вещь, возможная благодаря движку команды. Все эти элементы естественно рассчитываются в реальном времени, благодаря чему мир ощущается живым.
Погода может полностью менять восприятие боссов и катсцен.
Все катсцены рендерятся на движке с учётом времени суток. Так что это просто освещение.
Один и тот же бой может выглядеть иначе днём или ночью, в ясную погоду или под проливным дождём.
При этом на геймплей система влияет минимально – разве что «ночью в некоторых случаях сложнее видеть».
Релиз Crimson Desert состоится 19 марта 2026 года на Xbox Series X/S, PS5 и PC.