Если посмотреть на наши игры, мы всегда развиваемся. У нас есть определённый стиль, который нам нравится, и который нравится фанатам, и мы хотим становиться в нём лучше и лучше. Fallout 76 и Starfield — это небольшой творческий обходной путь от классических Elder Scrolls, Fallout 3, Fallout 4, Skyrim и Oblivion, где вы исследуете мир определённым образом. Возвращаясь к Elder Scrolls VI, мы возвращаемся к этому классическому стилю, который нам давно нравился и который мы знаем очень хорошо.
Говард добавил, что студия два года модернизировала Creation Engine 2 в Creation Engine 3 для Elder Scrolls VI , что обеспечит высокую детализацию и новые технические возможности:
Когда вы входите в мир, вы чувствуете, что впервые его исследуете. Мы довольные тем, как сейчас всё развивается.
Хотя игру анонсировали семь лет назад, точной даты релиза пока нет.