За поколение PS5 Sony закрыла уже шесть команд, включая Japan Studio. С 2019 года компания приобрела 11 студий, и в соцсетях пользователи подводят итоги их судьбы.
Мнение пользователя сети X с ником PigeonGoGaming
С момента ухода Лейдена руководство PlayStation справляется не лучшим образом.
Перечень студий и их текущий статус:
- Bluepoint Games (переход к играм-сервисам — закрыта),
- Firewalk (Concord для 2 тыс. игроков в Steam — закрыта),
- Neon Koi (мобильный live-service — закрыта до релиза),
- Bungie (сделка на 3,6 млрд долларов; падение Destiny 2 с 300 тыс. до 10 тыс. игроков в Steam — сокращения),
- Haven (FairGame$ получил негативную реакцию — студия продолжает работу),
- Valkyrie (студия поддержки, работала над Concord — статус других проектов неизвестен),
- Firesprite (работала над PSVR2 и Horizon; сейчас трудится над Star Citizen),
- Nixxes Software (порты на ПК — в основном успешно),
- Insomniac (отменёна игр-сервис; бюджет Spider-Man 2 превысил 300 млн долларов; работает над Wolverine),
- Housemarque (Returnal — нишевый успех; работает над SAROS),
- Fabrik (Twisted Metal Live Service отменён — статус неизвестен).
Особенно болезненным считают закрытие Bluepoint, ведь Uncharted: The Nathan Drake Collection разошлась тиражом около 2,9 млн копий, а Demon’s Souls Remake на PS5 превысила 1,4 млн. Игроки не понимают, почему студию с таким портфолио закрыли на фоне активных инвестиций в игры-сервисы.