На каналах PlayStation появился пост в духе «последний шанс сыграть до релиза», с приглашением забронировать время и присоединиться к тестам. В обычной ситуации публикация была бы встречена с энтузиазмом.
Но проблема в том, что за несколько минут до этого Bloomberg сообщил о закрытии студии Bluepoint Games, команды из Остина, ответственной за Demon’s Souls Remake и одни из лучших ремейков в истории PlayStation. Новость мгновенно разлетелась по игровым СМИ и соцсетям.
Игроки уже не обсуждают Marathon, не радуются тестам, а критикуют корпорацию. В комментариях доминирует разочарование:
Sony, нужно лучше чувствовать атмосферу. Опубликовать это после новости о закрытии любимой всеми студии Bluepoint не могло закончиться хорошо. Мне стыдно, что у меня есть PlayStation.
Закрыли Bluepoint, чтобы сбалансировать покупку Bungie, правда?
Закрытие Bluepoint, в то время как Хермен инвестирует сотни миллионов в плохую онлайн-службу – PlayStation станет следующей, что закроют из-за плохого управления.
Вы закрыли Bluepoint Games, одину из лучших ваших команд, но ожидаете, что мы будем этим восторгаться?
Надеюсь, все бойкотируют Marathon из-за закрытия Bluepoint.
Для многих это символ современной PlayStation: громкий маркетинг нового мультиплеера и одновременно тихое закрытие команды, которая умела создавать качественные однопользовательские проекты, даже если это были ремейки и ремастеры.