Bethesda изучает возможности ИИ как аналитического инструмента для обработки данных из игр – задач трудоёмких и повторяющихся, отнимающих время у разработчиков. Но есть чёткая граница: ИИ не создаёт контент для игр студии. Говард объясняет это философски: уникальность проекта рождается из человеческого художественного видения и сознательного выбора создателя. Замена этого процесса автоматической генерацией противоречила бы философии Bethesda.
Такой подход контрастирует с другими студиями, которые уже используют ИИ для создания диалогов, графики и музыки. Говард строит образ Bethesda как студии, где ремесло и человеческое творчество остаются незаменимыми, несмотря на технологический прогресс.
Игнорировать ИИ нельзя – это неизбежно. Технологии постоянно развиваются, каждые несколько месяцев появляются новые модели, особенно в сфере кода, производительности и других инструментов. Мы изучаем их возможности, но не используем для создания контента, – это может помочь нам быстрее справляться с рутинной обработкой больших объёмов данных. Такие задачи отнимают у нас много времени, и если их ускорить, мы сможем сосредоточиться на творческой работе — на том, что для нас сейчас действительно важно.