Новая глава Xbox Аша Шарма, ранее занимавшаяся ИИ внутри Microsoft, рассказала о своём видении развития платформы в интервью Variety.
«Я не терплю плохой ИИ», — заявила Шарма, подчеркнув, что ИИ останется частью процесса разработки, но «великие истории создаются людьми».
По её словам, игры нуждаются в новых «двигателях роста», но «великие истории создаются людьми». Она также повторила позицию, озвученную на сайте Microsoft:
Мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью и заполнять экосистему бездушным ИИ. Игры всегда будут искусством, созданным людьми с использованием самых инновационных технологий.
Шарма отметила, что следующие 25 лет принадлежат командам, которые готовы создавать что-то неожиданное и доводить идеи до конца. Она подчеркнула, что ИИ может быть полезен, но только при правильном применении, а основной акцент останется на творческом вкладе человека.