В новом видео авторы показали результаты работы над собственным движком. Команда, ранее участвовавшая в создании первых частей серии The Elder Scrolls, делает ставку на скорость загрузок и общую производительность.
Как и Daggerfall, игра предложит большой мир-песочницу. Разработчики подчёркивают высокую эффективность рендеринга и просчёта поведения тысяч NPC в динамически реагирующем мире.
Релиза придётся ждать несколько лет. Сейчас студия сосредоточена на создании собственного движка после отказа от UE5.