Microsoft не намерена принуждать студии Xbox к обязательному использованию искусственного интеллекта при разработке игр. Об этом в интервью Windows Central заявили новый генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма и директор по контенту Мэтт Бути.
По словам Шармы, у руководства нет директив, обязывающих внедрять ИИ в игровые проекты. При этом компания рассматривает технологии искусственного интеллекта как инструмент повышения продуктивности — например, для помощи в написании кода или поиске ошибок в производственном процессе.
С любой новой технологией появляются новые возможности, но сейчас особенно важно провести границы того, чего мы делать не будем. Я не позволю наводнить нашу экосистему бездушным ИИ-контентом. Мы не допустим небрежного или вторичного продукта.
Шарма отметила, что приоритетом остается качество и творческая ценность игр, а технологии должны использоваться ответственно и уместно.
Мэтт Бути добавил, что разработчики традиционно открыты к новым инструментам. В качестве примера он привел появление Photoshop, который быстро стал стандартом в игровых студиях по всему миру благодаря своей полезности. Однако, по его словам, ИИ не рассматривается как замена художникам или другим творческим специалистам.