Игровое направление NVIDIA прибавило 41% за год, в котором компанию вперёд двигал бум ИИ

Игровое направление NVIDIA прибавило 41% за год, в котором компанию вперёд двигал бум ИИ

NVIDIA опубликовала финансовые результаты за четвёртый квартал и весь 2026 финансовый год (завершился 25 января). Компания под руководством Дженсена Хуанга сообщила о рекордной годовой выручке – $215,9 млрд. Рост составил 65% по сравнению с прошлым годом.

Основной вклад внесло направление «Дата Центры» на фоне бума искусственного интеллекта. Игровое подразделение также показало устойчивые результаты.

В четвёртом квартале сегмент «Гейминг и AI PC» принёс $3,7 млрд – это на 47% больше год к году, но на 13% меньше по сравнению с предыдущим кварталом. Снижение компания объяснила естественной коррекцией складских запасов после сильного праздничного сезона.

По итогам года игровое и потребительское направление заработало $16 млрд (+41%). Среди ключевых событий – анонс NVIDIA DLSS 4.5 и запуск G-SYNC Pulsar.

Подразделение «Дата Центры» получило $62,3 млрд за квартал, а годовая выручка сегмента приблизилась к $194 млрд.

Хуанг отметил, что спрос на вычислительные мощности растёт, внедрение ИИ-агентов в компаниях ускоряется, а клиенты активно инвестируют в инфраструктуру, которая будет обеспечивать «промышленную революцию ИИ», подчеркнув, что технологический перелом уже наступил.

В первом квартале нового финансового года NVIDIA ожидает около $78 млрд выручки за три месяца.

Источники: NVIDIA

Сейчас на главной