Resident Evil Requiem демонстрирует PSSR 2.0 на PS5 Pro? Игра с новым уровнем качества

28 фев 08:25

Возможно, Capcom задействовала скрытые возможности PS5 Pro. По данным Digital Foundry, речь идёт не о простом повышении разрешения.

Эксперты называют версию для PS5 «настоящей демонстрацией возможностей системы». Только здесь доступен полный пакет трассировки лучей – отражения и RTGI, что заметно улучшает освещение. Используется «отличное» временное масштабирование изображения: картинка выглядит «очень близко к нативному 4K-разрешению». Базовые PS5 и Xbox Series X выдают менее четкое изображение, хотя все версии нацелены на 60 FPS.

Digital Foundry подчеркивает: апскейлер на PS5 Pro отличается от типичных консольных решений. Это «лучшее изображение, которое мы видели в играх на RE Engine на консолях» и один из самых впечатляющих примеров реконструкции изображения на устройстве Sony. PS5 Pro получила режим 120 FPS без трассировки лучей с поддержкой VRR.

Журналисты говорят об «удивительно продвинутом» масштабировании и намекают на «некоторый сюрприз». В сообществе считают, что игра первой использует PSSR 2.0, новую технологию реконструкции изображения Sony. Подтверждения пока нет, но описания качества изображения усиливают слухи.

Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

ВыживаниеХоррор
27 фев 2026 г.
К странице игры