Unreal Engine вышел за пределы игр: Epic покоряет кино и автоиндустрию

Unreal Engine вышел за пределы игр: Epic покоряет кино и автоиндустрию

Unreal Engine перестал быть инструментом только для игр. Ежемесячно им пользуются более миллиона человек, на движке создано 28% всех игр на ПК в 2024 году, а его используют в кино, автомобильной индустрии и телеграфике.

Вице-президент по развитию продукта в Epic Games Себастьян Миглио сообщил, что расширение за пределы игр было целенаправленной стратегией. Сериал «Мандалорец», короткометражка «Война окончена», графика для ТВ и YouTube – всё создано на том же движке, изначально разработанном Тимом Суини для игры 1998 года.

Модель Epic проста: разработчики игр используют движок бесплатно и платят 5% комиссии после миллиона долларов дохода, в других секторах лицензия стоит около $1800 в год. Дальнейшие планы включают генеративный ИИ для создания 3D-объектов и карты для мультиплеера на 300 км² для 100 000 игроков одновременно.

Предостережение высказал Брис Рой из организации ICAN. Он считает, что доминирование Unreal может привести к «стандартизации эстетики»: у игр на движке есть узнаваемый стиль, который трудно спутать с чем-либо другим.



Дмитрий Кривов
03 мар 07:51
Источники: AFP

Сейчас на главной