Crimson Desert станет витриной производительности PS5 Pro — 4K, PSSR 2.0 и трассировка лучей

Новости 0
06:36

В сети появились фрагменты геймплея и детали проекта. Они дают представление о том, чего ждать от игры южнокорейской студии. Основной акцент пока делают на версии для ПК, но владельцы консолей, особенно систем Sony, тоже получат много возможностей.

В блоге PlayStation подтвердили использование возможностей обеих версий PS5, хотя проект оптимизировали прежде всего под базовую модель. Разработчики задействовали SSD для потоковой подгрузки огромного мира и сохранения детализированной картинки даже на больших дистанциях. Для этого применяются технологии Geometry Shader Oversubscription и NGG Culling, позволяющие рендерить множество объектов без потери деталей.

Полный потенциал игра покажет на PS5 Pro. Консольный режим повышенной частоты процессора позволит предложить два графических режима: нативное 4K примерно при 40 FPS или 60 FPS с пониженным разрешением.

Также подтверждена поддержка обновлённой технологии PSSR. Улучшенный апскейлер позволит выводить изображение в 4K при более высокой частоте кадров и включённой трассировке лучей, что сделает освещение реалистичнее.

Разработчики также используют возможности контроллера DualSense.