Креативный директор Микаэль Касуринен сообщил:
Мы называем её сиквелом, и она действительно сиквел, но это также независимый продукт, который стоит на собственных ногах. Для меня эти игры идут вместе как два брата. Каждая принадлежит одной семье, но с собственной идентичностью, желанием и судьбой, и они связаны.
Касуринен добавил, что путь Дилана по Манхэттену для борьбы с Хисс и другими паранормальными угрозами – «путешествие, противоположное путешествию Джесси». В отличие от Джесси, оказавшейся в Старшем доме, Дилан всю жизнь провёл в этих бетонных стенах и впервые видит реальный мир.
Переход от изоляции, заточения, странного места, которое для него было нормой, к внешнему миру. Этот мир странный и необычный для него, но знакомый для нас. И в этом есть что-то по-настоящему захватывающее.
Игра станет крупным шагом вперёд: она предложит «открытый» мир, свободу исследования Манхэттена, встречи с оставшимися жителями и раскрытие тайн.
Remedy обещает, что Control Resonant станет их «самой большой и амбициозной игрой».