Разработка MMORPG длилась около семи лет, и, по оценкам, бюджет игры мог достигать 400 млн долларов, что делает её одной из самых дорогих разработок в истории индустрии.
Информация о стоимости появилась в профиле LinkedIn. Директор игры в ZeniMax Online Studios Бен Джонс упомянул опыт работы над проектами уровня «хитов за 400 миллионов долларов».
После анализа его 25-летней карьеры эксперты пришли к выводу, что речь шла именно о Blackbird, единственной игре такого масштаба, над которой он работал. Возможно, это был планируемый бюджет всей разработки, но семилетний цикл производства наверняка уже поглотил значительную часть средств.
Официальной причиной закрытия проекта стали масштабные увольнения в Microsoft. Однако по данным инсайдеров, решение могло быть связано и с перераспределением ресурсов, которые могли направить на разработку Fallout 5.