Почему Sony сворачивает выпуск одиночных игр на PC? Аналитики раскрыли ещё одну причину

Новости 0
06:53

По данным компании Newzoo, в первые три месяца после выхода на компьютерах пользователи PC составляют в среднем лишь 13% от всей аудитории игры. Это сигнал, что прежняя модель переноса консольных хитов на новую платформу постепенно теряет эффективность.

Одной из ключевых причин стал большой промежуток между релизом на PS5 и выходом версии для PC. Для сравнения, у AAA-игр с одновременным запуском на консолях и компьютерах рынок PC формирует до 44% всей аудитории за тот же период.

Эксперты отмечают, что выпуск портов через несколько лет, как в случае Horizon Zero Dawn или Marvel’s Spider-Man, приводит к тому, что основной спрос уже удовлетворён на консоли. Из-за этого версия для PC становится менее привлекательной.

Падение интереса видно и по крупным сериям. Marvel’s Spider-Man привлекла на PC около 14% игроков, тогда как Marvel’s Spider-Man 2 – лишь 5%.

Такое снижение совпадает с сообщениями начала 2025 года, где говорилось, что Sony рассматривает отказ от портирования своих крупнейших хитов. Одной из причин называют стратегию конкуренции: Xbox и PC сближаются, а PlayStation хочет привлекать аудиторию к будущей PS6 за счёт сильных эксклюзивов.