Дилан Снайдер также считает смешным судить об успехе игры по ее статистике на SteamDB.
В сети разгорелась новая дискуссия вокруг числа игроков в Marathon. В последние дни в социальных сетях активно обсуждают якобы стремительное падение аудитории игры, однако разработчики считают подобные разговоры преувеличенными и вредными.
Поводом для обсуждений стал пост одного из пользователей, который заявил, что онлайн игры якобы «упал на 50%» всего через несколько дней после релиза, намекая на возможный провал нового шутера от Bungie. По его словам, проект якобы быстро теряет аудиторию и движется к забвению.
На это резко отреагировал старший дизайнер Overwatch Дилан Снайдер, который высмеял подобные заявления.
Это падение на 50% сейчас с нами в одной комнате? Можете ставить дизлайки и пропускать любые игры, — ваше право — но это поведение безработного девственника.