Оба доклада были запланированы на 13 марта.
На конференции Game Developers Conference 2026 были отменены сразу два технических доклада разработчиков из Bungie, посвященных созданию и поддержке шутера Marathon. Согласно расписанию мероприятия, оба выступления должны были пройти 13 марта.
Первый доклад назывался «Automating Marathon: How Bungie Went from 10 Automated Tests to Over 100 New, Reliable Tests to Deliver a High-Quality, Stable, Live-Service Game». Его должен был провести старший инженер по автоматизированному тестированию Джон Уолхли.
Выступление было посвящено развитию системы автоматизированного тестирования в Marathon. В описании говорилось, что команда увеличила количество автотестов с 10 до более чем 100, чтобы повысить стабильность и качество игры-сервиса.
Второй отмененный доклад — «High-Performance Gameplay Networking for Marathon» — должен был представить старший инженер Алан Видерман. В нем планировалось рассказать о технических решениях, обеспечивающих высокопроизводительную сетевую архитектуру геймплея.
Читайте ещё материалы по теме: