Уже ясно, что рецензий консольных версий в день выхода не будет. Разработчики известны по Black Desert и долгие годы ориентировались на рынок PC. Это связано и со спецификой южнокорейского рынка, где PC-игры заметно популярнее консолей.
Опубликованные технические параметры консольных версий тоже вызывают вопросы. В режиме 60 fps на PS5 и Xbox Series X/S заявлено только 1080p без апскейла до 4K. Если данные верны, изображение в режиме производительности может выглядеть размытым. Апскейл до 4K обещан лишь в режимах 40 или 30 fps с использованием FSR 3.
Единственной консолью с апскейлом до 4K при 60 fps в официальной спецификации стала PS5 Pro. Там используется технология PSSR, которая реконструирует изображение из 1080p до 4K.
На фоне этого часть игроков опасается технических проблем – некоторые проводят параллели с Cyberpunk 2077 на PS4, когда до релиза публиковались только рецензии PC-версии. В такой ситуации многие советуют подождать технических тестов консольных версий перед покупкой.
Редактор Digital Foundry заявил:
Мы будем следить за консольными версиями Crimson Desert и постараемся что-то опубликовать в день релиза. (…) Я не думаю, что они пытаются что-то скрыть. Они пытаются помочь нам получить доступ к игре. Скоро узнаем, как всё обстоит на самом деле. (…) Я всё ещё не видел, как игра работает на консолях.