Ранее проект сравнивали с Returnal и даже называли «Returnal 2.0». Но новые материалы показывают, что игра, несмотря на схожие элементы, формирует собственный стиль.
Недавно разработчики сообщали, что в игре будет чётко прописанная история. Геймплей при этом строится не только на уклонениях – игрокам дадут возможность устраивать контратаки из укрытия.
Новый фрагмент игрового процесса вновь оказался коротким, но хорошо демонстрирует основной подход разработчиков. Авторы хотят, чтобы игроки не ждали действий врагов, а сами переходили в наступление.
Saros выйдет 30 апреля 2026 года на PS5.