Digital Foundry показала Crimson Desert на PS5 Pro — появились первые выводы

Новости 0
07:34

Недавно Pearl Abyss заявляла, что планирует использовать возможности самой производительной консоли Sony и улучшенный апскейлер PSSR. Поэтому редакция Digital Foundry, получив доступ к консольной версии, сначала решила проверить, как игра работает на PS5 Pro.

Предоставленная журналистам версия ещё не финальная, но близка к релизной. Авторы анализа отмечают, что столкнулись с глитчами, небольшими визуальными ошибками и проблемами с денойзером в сценах с высоким контрастом. При этом, как отмечается, проблемы меньше, чем в Resident Evil Requiem. В тестируемой сборке также использовалась PSSR первого поколения.

Тем не менее уже сейчас трассировка лучей, доступная во всех трёх графических режимах, стала одним из факторов, благодаря которому Crimson Desert на PS5 Pro выглядит впечатляюще. Благодаря сотрудничеству Pearl Abyss и Sony игра демонстрирует качественную картинку и плавную работу.

Режим качества (30 FPS) и сбалансированный режим (40 FPS) предлагают более стабильную частоту кадров. Показатели выше 60 FPS в основном достигаются на дисплеях с поддержкой VRR, который игра уже поддерживает.

По словам специалистов Digital Foundry, стабильные 60 FPS даже на PS5 Pro добиться сложно из-за процессора – он остаётся узким местом даже после разгона. Однако журналисты всё равно впечатлены результатом Pearl Abyss на собственном движке и ждут появления PSSR 2.0, который должен ещё сильнее улучшить игру.