По словам японского разработчика, это связано с тем, что в молодости игры были нишевым развлечением и не относились к массовой культуре. В 80–90-е годы индустрия привлекала прежде всего людей, ищущих альтернативу традиционной карьере. Таро относит себя к этой особой и закрытой группе «изгоев», которые нашли там свой приют.
Сейчас ситуация изменилась: молодые разработчики выросли в мире, где игры – нормальный, популярный и доходный бизнес. Это естественно привлекает людей другого профиля.
Создатель NieR: Automata отметил, что новое поколение дизайнеров более «нормальное» и социально адаптированное. Хотя индустрия стала профессиональнее, многие ветераны с ностальгией вспоминают старые, безумные времена.