Во время конференции Game Developers Conference 2026 компания объявила о ключевых изменениях политики Microsoft Store. Они направлены на борьбу с нечестными промо-практиками. Главная проблема касалась раздела «Новые релизы»: его часто заполняли почти одинаковые наборы одних и тех же игр, из-за чего другие премьеры быстро уходили вниз списка.
Главное изменение – новые алгоритмы, которые должны помешать разработчикам вытеснять конкурентов. Теперь нельзя публиковать одну и ту же игру сразу в нескольких разных изданиях. Ранее некоторые издатели выпускали один проект в пяти вариантах и занимали почти весь раздел новинок. Microsoft обновил кодекс для разработчиков и подчеркнул: каждая игра должна получать равные шансы на видимость, а попытки манипулировать алгоритмами будут пресекаться.
Для независимых студий это шанс получить больше внимания. В отличие от Steam, где новинки быстро теряются в потоке релизов, раздел новых игр на Xbox часто стал единственной возможностью заявить о себе без больших маркетинговых бюджетов.
Команда ID@Xbox также заявила, что продолжит продвигать независимые проекты через программу «Indie Selects» и редакционные подборки, где будут показывать необычные игры со всего мира. Для игроков это должно означать меньше «цифрового мусора» в списке новинок.