Destiny 2 находится на рынке уже 9 лет и долго обеспечивала студии стабильность, но ситуация может измениться. Хотя студия пока не оставила проект полностью, вскоре может встать перед трудным выбором.
Пол Тасси из Forbes отметил значительное падение интереса. Если ещё несколько месяцев назад в Steam одновременно играли около 70 тысяч человек, сейчас максимум – 9 тысяч игроков. Причём падение не связано только с выходом Marathon, которая собирает от 45 до 59 тысяч человек.
Обновление Shadow and Order перенесли с 3 марта на 9 июня. С момента выхода Edge of Fate, которое начало цикл частых обновлений, Destiny 2 теряет игроков: с июля ушло 91% пользователей Steam, а с момента премьеры The Final Shape в 2024 году – 97%.
Ситуация показывает, что текущая модель Bungie не работает. Если Marathon не станет хитом, студии придётся решать, стоит ли сохранять Destiny 2 и какова судьба бренда в целом.