Игроки смогут услышать некоторые вещи.
Недавно аудио-директор Сергей Ейбог рассказал проекту «Сделай Звук!» о подходе Owlcat Games к дизайну звукового окружения в открытом космосе из The Expanse: Osiris Reborn.
Он объяснил, что студия не гонится за реализмом:
В первую очередь для нас важны художественность и фидбечность — передача информации и звука в игре. Мы делаем не симулятор астронавта, а вполне себе кавер-шутер, поэтому важно соблюсти баланс между правдоподобностью звуковой картины в вакууме и комфортом игрока.
Сергей уточнил, что некоторые события могут «звучать» при помощи систем в скафандре героя, например предупреждение об опасности или навигационная подсказка:
Что-то может давать электромагнитные наводки на наши средства связи, и мы также способны воспринимать вибрации нашим телом, через поверхности. На художественную реализацию этих допущений мы и делаем ставку.
Добавить The Expanse: Osiris Reborn в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Дату релиза пока не раскрыли.