Отчёт GDC 2026 о состоянии игровой индустрии охватил более 2,3 тыс. специалистов. Это меньше, чем в прошлом году, когда опросили 3000 специалистов.
11% опрошенных увольняли в последние два года, 17% – за год. 41% увольнений связано с покупкой студии, 63% – с её закрытием, 13% – со слиянием.
36% разработчиков используют генеративный ИИ в работе, 52% заявили, что компании применяют его в целом. В студиях ИИ используют 30%, в издательствах, маркетинге и поддержке – 58%. Менеджмент применяет ИИ чаще (47%), младший персонал – 29%. Чаще всего используют ChatGPT – 74%. 52% считают, что ИИ негативно влияет на индустрию, только 7% видят позитив.
42% работают на Unreal Engine, 30% – на Unity, 19% – на проприетарных движках, 5% – на Godot.
PC остаётся основной платформой – 83%), Steam Deck – 28%, Linux – 8%. Интерес к Steam Deck проявили 40%, к Linux – 12%. Над проектами для виртуальной и смешанной реальности, XR, использовали 8% разработчиков, из которых 37% для SteamVR.
Большинство разработчиков считают ключевым способом продвижения соцсети – 65%, Twitch/YouTube – 39%, прессу и блогеров – 25%. 82% поддерживают профсоюзы в геймдеве, 5% против, 13% не уверены.