Sega тайно помогала создать эмулятор PlayStation, который ненавидела Sony

Sega тайно помогала создать эмулятор PlayStation, который ненавидела Sony

Возможно, вы помните Bleemcast, эмулятор PlayStation для Dreamcast. Стало известно, как он появился. Разработчик Bleem Рэнди Линден рассказал, что Sega фактически помогала в создании проекта, несмотря на возможные проблемы с Sony.

По словам Линдена, идея появилась после изучения характеристик консоли:

Я посмотрел на характеристики Dreamcast и подумал: “Да, это можно сделать. Безусловно. Давайте свяжемся с Sega”. Мы связались с Sega, и им понравилась идея, они прислали нам все технические спецификации Dreamcast. Они одолжили нам комплект разработки, включая записывающее устройство GD-ROM и всё необходимое ПО.

При этом Sega не хотела официально участвовать, чтобы избежать суда:

Они не хотели, чтобы продукт был официально лицензирован Sega. Потому что не хотели ввязываться в серьёзную юридическую битву с Sony. Они были готовы лицензировать формат GD-ROM и позволить использовать свои библиотеки, код и прочее, если бы мы получили разрешение от Sony. Чего не случилось. Поэтому всё для Bleemcast было написано с нуля.

Он уточнил:

Никакие библиотеки Sega не использовались. Код Sega не использовался. Код Sony тоже не использовался. Но Sega не лицензировала технологии взаимодействия с «железом», поэтому передала документацию.

В итоге Bleemcast позволил запускать игры PlayStation на Dreamcast, причём с улучшениями, иногда лучше, чем на PlayStation 2. Sony подавала в суд, но, несмотря на отсутствие побед, Bleem закрылся из-за затрат на процессы.

Дмитрий Кривов
17 мар 12:04
Источники: Gamereactor

Сейчас на главной