
«Это уже не DLSS». Технология меняет внешность персонажей и ломает идею апскейлинга
NVIDIA представила DLSS 5.0, и новинка вызвала вопросы. Технология работает как «ИИ-фильтр», который способен менять внешность персонажей, вплоть до структуры лица и глаз.
На примере Resident Evil Requiem показали, что DLSS 5.0 добавляет героине возраст, меняет макияж, положение глаз, челюсть и даже отдельные черты лица. В итоге изображение заметно отличается от оригинального и влияет на художественный стиль.
Блогер Даниэль Оуэн отметил: «это уже не DLSS». Он указал, что подобный «фильтр» логичнее было бы вынести в отдельную функцию, а не называть новым поколением технологии.

DLSS создавалась для повышения производительности без потери качества – картинка должна оставаться как при нативном рендеринге. Но версия 5.0 не только меняет изображение, но и требует две GeForce RTX 5090 для работы эффектов, показанных в демо.
По данным NVIDIA, релиз DLSS 5.0 запланирован на осень 2026 года.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google


![[СТРИМ] Dark Souls года. Valor Mortis](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725581/3ffa004e-044b-4d85-a878-777449753d95.jpg)









