Создатель Kirby Air Riders объяснил странный выбор персонажей

Создатель Kirby Air Riders объяснил странный выбор персонажей

Масахиро Сакурай, создатель игр Nintendo, включая Kirby Air Riders, объяснил особенность, замеченную фанатами сразу после релиза.

Большинство играбельных гонщиков — классические враги Кирби, а не его союзники или новые персонажи. Сакурай сообщил, что проектирование райдера легче начать от врага, чем с нуля.

Причина проста: в мире Кирби механика с копированием способности даёт каждому врагу уникальную способность – кто-то стреляет лазерами, кто-то летает, кто-то весит тонну. Эти характеристики напрямую влияют на стиль езды и легко читаются даже во время быстрого заезда.

При этом дружественные персонажи, как Waddle Dee, лишены особых способностей, что сохраняет их очарование. Однако в состав добавлены важные для фанатов главные герои.

Также использование готовых моделей врагов позволило сэкономить время и расширить список гонщиков без переноса релиза.

Kirby Air Riders
Nintendo Switch 2

Kirby Air Riders

Гоночная игра Боевик
20 ноя 2025 г.
К странице игры
Источники: Nintendo

Сейчас на главной