Ранее Alan Wake 2 на первой версии PSSR работала в 60 FPS при внутреннем разрешении 864p с масштабированием до 4K. Это приводило к проблемам с деталями, растительностью, кабелями и мерцанием. По данным Digital Foundry, именно здесь улучшенная версия PSSR даёт наибольший эффект.
После обновления леса и густая растительность выглядят чище, исчезло «ползание» пикселей на листьях, а промежуточное освещение стало стабильнее. Улучшилась общая согласованность картинки в движении: улицы больше не «дрожат» и сцены кажутся более стабильными. Тонкие линии и кабели по-прежнему неидеальны, но улучшение заметное – материал выглядит более убедительно в 4K.
В режиме качества 30 FPS эффект менее выражен, а ограничения трассировки лучей остаются. Digital Foundry подчеркивает, что PSSR 2.0 не заменяет технологии типа реконструкции лучей – это инструмент масштабирования изображения, работающий с исходным материалом игры.