Sony внедрит FSR Frame Generation в PlayStation — первые детали

Sony внедрит FSR Frame Generation в PlayStation — первые детали

Марк Церни сейчас занимается разработкой консоли следующего поколения PlayStation, и, похоже, тесное сотрудничество Sony с AMD приведёт к тому, что PS6 или даже PS5 Pro получит поддержку FSR Frame Generation.

FSR Frame Generation – технология AMD на базе машинного обучения, которая генерирует дополнительные кадры между уже отрисованными. На практике это должно повышать плавность и создавать ощущение более высокой производительности без необходимости рендерить каждый кадр «с нуля».

Ситуация стала интереснее после подтверждения от Марка Церни. Информация прозвучала в материале Digital Foundry, где архитектор PlayStation рассказал о сотрудничестве Sony и AMD в рамках Project Amethyst.

Хочу уточнить несколько моментов по сотрудничеству с AMD: новая PSSR использует тот же совместно разработанный базовый алгоритм, что и апскейлинг FSR Redstone. FSR Frame Generation также основан на технологии, созданной нами вместе. Меня очень радует прогресс, и аналог библиотеки frame generation в какой-то момент должен появиться на платформах PlayStation.

Церни не уточнил, о каком устройстве идёт речь.

Это отличные вопросы… Могу лишь сказать, что на этот год у нас не запланированы новые релизы. И я с удовольствием расскажу об этом подробнее в будущем.

С учётом этого предполагается, что технология в первую очередь готовится для PS6, хотя вариант с PS5 Pro пока не исключён.

Источники: Digital Foundry

Сейчас на главной