По словам Дэвида О'Райли, вода в новой игре «выглядит потрясающе».
Crimson Desert получила похвалу от Дэвида О'Райли, специалиста по графике воды в Red Dead Redemption 2.
В своём видео с первыми впечатлениями разработчик отдельно отметил проработку водных поверхностей. По его словам, вода в игре «выглядит потрясающе», а сами разработчики используют продвинутую систему симуляции частиц в реальном времени. О'Райли подчеркнул, что проект стал редким случаем, когда реки реализованы лучше, чем в Red Dead Redemption 2.
Я говорю это как человек, который сам работал над этими реками. Очень приятно видеть прогресс — они действительно понимают, как должны выглядеть реки, и технологии помогают им добиться отличного результата.
Эксперт также напомнил, что создание реалистичной воды остается одной из самых сложных задач в игровой индустрии. Особенно это касается рек, где важно учитывать течение, источник и устье. Ранее высокие оценки за водные эффекты получала, например, Sea of Thieves, однако даже на ее фоне Crimson Desert смогла удивить специалиста.