Конец эпохи гринда? EverQuest вернулась в изменённом формате

Конец эпохи гринда? EverQuest вернулась в изменённом формате

Создатели EverQuest Legends не питают иллюзий: их аудитория сегодня – совсем не те игроки, что были в 1999 году. Как признают разработчики, сообщество повзрослело, у людей стало меньше свободного времени, и они больше не могут посвящать десятки часов классическому гринду, который когда-то определял жанр ММО.

Именно поэтому новая часть серии спроектирована иначе. EverQuest Legends будет полностью проходима соло, а даже самые важные элементы контента можно завершить без сбора больших групп. Это колоссальное изменение по сравнению с оригиналом, который опирался на длительные сессии и взаимодействие множества игроков.

Авторы подчеркивают, что это осознанное решение. Вместо того чтобы заставлять геймеров организовывать рейды, им хотят дать возможность пережить все приключение в более гибком формате. Даже старые подземелья и рейды пересмотрели и масштабировали для прохождения в малых группах или в одиночку.

Legends стремится сохранить дух классической EverQuest, адаптировав его под современный образ жизни. На практике это означает, что проект не пытается воссоздать прошлое 1:1. Вместо этого он переосмысляет его для игроков, которые выросли вместе с франшизой и теперь ждут чего-то более доступного, но по-прежнему знакомого.

Сейчас на главной