В настольной игре Warhammer Underworlds появится банда «Зефириты Тириэль»

Новости 0
14:50

Компания Games Workshop не забыла о поклонниках Люминетов из настольной игры Warhammer Underworlds. На мероприятии Adepticon Preview 2026 она представила банду «Зефириты Тириэль».

Это специализированный отряд, состоящий из четырёх Владык Царств Люминетов и их спутника-духа по имени Тзул. Особенность в том, что Тзул не является бойцом: он представляет собой жетон, расположение которого на поле определяет радиус действия способностей отряда.

Вместе с Тзулом сражается сама Тириэль, мастер управления ветрами, в сопровождении слепого лучника Ориэта, использующего штормовые потоки, чтобы стрелы всегда находили цель, а также послушников Сирикит и Анары.

Умения Зефиритов в их боевых свитках полностью зависят от Тзула. Дух помещается в пустой гекс в начале каждого Шага Действия. Любые линии видимости, которые он может провести до краёв поля боя (и которые не проходят через заблокированные гексы), считаются «обдуваемыми ветром».

Бойцы в этих зонах получают эффекты в зависимости от того, являются ли они дружественными или враждебными. Дружественные «обдуваемые» бойцы могут совершать прыжки, бросающие вызов гравитации, используя потоки воздуха, а после движения или чарджа их спас-броски улучшаются.

Вражеские юниты в данных зонах, напротив, всегда считаются застигнутыми с фланга, что даёт Тириэль и её союзникам преимущество в бою. Зефириты воодушевляются при успешных атаках. Так как позиция Тзула критически важна для успеха отряда, существует одноразовая способность «Едины с ветром», позволяющая изменить его местоположение.

«Едины с ветром» — Тзул может обратиться в порыв ветра, чтобы ускользнуть от врагов (используется во время Шага Силы). Если лидер и сам дух находятся на поле боя, можно убрать Тзула и поместить его в другой пустой гекс без жетона объекта. Эту способность разрешено использовать лишь один раз за игру.

Ролик Adepticon Preview 2026 с YouTube-канала Warhammer

Читайте ещё материалы по теме: