Saros, выходящая 30 апреля, станет одним из рекомендуемых эксклюзивов для владельцев PS5 и любителей сложных экшен-«рогаликов». Журналисты IGN, GameSpot и VGC сошлись во мнении: проект может претендовать на звание игры года. Игроков ждет не только вызов, но и ощутимый прогресс персонажа. Риск в сражениях с агрессивными врагами будет вознаграждаться ценным снаряжением и уникальными типами оружия.
Разработчики учли отзывы сообщества. Важным нововведением стала система сохранений. Заместитель директора по дизайну Митя Роскарич пояснил IGN:
В Returnal мне всегда приходилось удалять прогресс, чтобы начать заново. Теперь у нас есть несколько слотов, доступных с самого начала, так что можно вести несколько прохождений одновременно. Для нас это было крайне важно. Я знаю, что жизнь бывает насыщенной, поэтому возможность отложить контроллер и возобновить игру в любой момент — ключевая часть этого опыта.
Визуально Saros сочетает неоклассицизм с итальянским футуризмом 1920-х годов. Несмотря на обилие частиц, игра обеспечит стабильные 60 FPS на PS5.