PSSR 2.0 против DLSS 4.5: Sony сокращает разрыв, но NVIDIA всё ещё впереди

PSSR 2.0 против DLSS 4.5: Sony сокращает разрыв, но NVIDIA всё ещё впереди

Последнее обновление для PS5 Pro улучшило качество изображения во многих играх. Но как обновленная технология PSSR 2.0 показывает себя на фоне DLSS 4.5 от NVIDIA? Блогер ElAnalistaDeBits провел детальное сравнение.

Многие игроки положительно оценивают PSSR 2.0, отмечая, что Sony наконец-то начала использовать потенциал консоли. Технология повысила стабильность картинки и четкость деталей. Автор сравнения пришел к выводу: DLSS 4.5 (особенно с моделью L) обычно всё ещё выглядит лучше, но Sony заметно сократила дистанцию. Ещё несколько месяцев назад это противостояние выглядело куда более односторонним.

Есть и исключения. В Final Fantasy VII Rebirth технология PSSR 2.0 порой проявляет себя лучше, чем решение от NVIDIA. С другой стороны, Silent Hill 2 Remake все еще обнажает слабые места апскейлера Sony: при масштабировании из режима Performance на PS5 Pro видны артефакты на лужах и в зонах ambient occlusion.

В итоге PSSR 2.0 – огромный шаг вперед по сравнению с запуском PS5 Pro, хотя DLSS 4.5 остается эталоном. Для владельцев консоли это отличные новости: разрыв перестал быть критическим, а в отдельных проектах Sony демонстрирует высокий уровень.

Сейчас на главной