Мы, как разработчики игр и как игроки, должны остановить это дерьмо, как сделали это ранее с NFT или играми на базе криптовалют.
Ошри считает, что внедрение DLSS 5.0 станет «поцелуем смерти» для создания видеоигр. Он призвал коллег и геймеров «голосовать кошельком», бойкотируя инициативы NVIDIA, связанные с новой технологией.
Мы должны протестовать активнее. Единственное, что мы можем сделать, помимо громкой критики, — это голосовать кошельком. Уничтожьте их продажи, обрушьте их курс акций. Перестаньте с ними сотрудничать как разработчики. И тогда, возможно, они вернутся к тому, чтобы давать нам то, чего мы хотим.
В сети практически невозможно найти положительных отзывов о DLSS 5.0 после её демонстрации. Даже редакция Digital Foundry отозвала свой хвалебный материал спустя два дня после публикации. Презентацию называют гигантским PR-провалом NVIDIA, особенно из-за выбора Resident Evil: Requiem для демонстрации. Игра и без того считается одной из самых красивых и не нуждается в подобных визуальных «улучшениях».