Критики и игроки, обсуждающие Crimson Desert, сходятся в одном: сюжет мог бы быть лучше. Любопытно, что генеральный директор Pearl Abyss Хо Джин Ён «в определенной степени» с этим мнением согласен.
Выступая перед акционерами, Хо ответил на вопрос о «недостатках» повествования.
Разочарование по поводу нехватки сюжета команда разработчиков ощущает так же остро, как и пользователи. Тот факт, что мы не смогли его улучшить, обусловлен нашими недоработками.
Глава компании отметил, что команда сосредоточилась на геймплейных аспектах, в которых они сильны, и надеется лучше дополнить эту часть в следующем проекте. Хотя это напрямую не подтверждает сообщения о проблемах в разработке, это придаёт им некоторую убедительность.