1C Game Studios продолжает рассказывать про «Корея. Серия игр Ил-2». Недавно разработчики решили рассказать о своём подходе к созданию интерфейса и управления.
Они поставили перед собой задачу облегчить, для новых игроков, начало общения с игрой и понизить порог входа, при этом сохранив «аутентичность для ценителей джойстиков с РУД, педалями и подобным оборудованием»:
Задача по упрощению чего-то по определению сложного без потери детализации и вариативности априори звучит как что-то невыполнимое. Ещё больше сложности ей добавляет поставленная нами перед собой цель по обеспечению удобства управления самолётом не только с помощью классических джойстиков, но и геймпадов. Всё это необходимо для того, чтобы облегчить для новых игроков начало общения с игрой, понизить порог входа, и в итоге расширить границы нашего особого жанра. В прошлые годы об эту задачу «ломали зубы» многие команды, в том числе и мы. Однако в этот раз, благодаря современным подходам к созданию интерфейса пользователя, нам удалось найти и реализовать её решение.
В «Корея. Серия игр Ил-2» разработчики полностью пересмотрели существовавший у студии подход, убрали массу ограничений, сделали удобный и понятный интерфейс настройки.
Некоторые улучшения и новинки:
- теперь можно назначать неограниченное число кнопок на одну команду
- на "однократные" команды можно назначать не только кнопки, но и крайние положения осей устройств.
- при назначении оси устройства на функцию можно установить для неё так называемый "аддитивный" режим, что особенно полезно для управления обзором с помощью мини-стиков геймпадов
- маленькие мини-стики теперь вполне применимы для управления положениями рычагов оборотов, смеси, радиаторов, триммеров и т.д.
- добавлена функция автозаполнения назначений так называемой "хатки", или "POV switch", на команды обзора — игрокам будет достаточно указать всего одно направление, а остальные заполнятся уже автоматически.
- добавлена намного более развитая система настройки кривых отклика осей.
- добавлена система поиска уже назначенных команд по нажатию кнопки или по их названию.
Также разработчики создали новую систему помощника настройки управления в виде «мастера» или «визарда»:
Этот мастер шаг за шагом, в максимально удобном и понятном виде предложит вам назначить основные команды управления игрой и самолётом на кнопки и оси нового устройства. Настройка будет происходить от самых базовых команд управления к более специфическим. Алгоритм имеет различные вариации в зависимости от конфигурации ваших устройств, предлагая наиболее удобные пути именно для вашего случая.
Разработчики создали наборы предлагаемых по умолчанию шаблонов «раскладок» для разных устройств. Ожидается, что в большинстве случаев при первом входе в «Корея. Серия игр Ил-2» пользователю сразу предложат готовую схему управления под его устройство:
Нам удалось собрать более чем 50 устройств различного типа, популярных среди игроков в "Великие сражения", и для каждого из них мы создали свой шаблон. Это джойстики, секторы газа, педали, геймпады. И только лишь особо сложные и дорогие кастомизируемые устройства, которые имеют различные варианты компоновки, не позволили реализовать для них стандартизированные шаблоны.
Добавить «Корея. Серия игр Ил-2» в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 2-ой квартал 2026 года.