В эпоху, когда AAA-блокбастеры всё чаще спотыкаются, инди-сегмент продолжает поставлять хиты. Очередным триумфатором стала игра Dispatch от AdHoc Studio, проект, в который не верило практически ни одно издательство.
В интервью руководители студии Ник Херман и Майкл Чунг раскрыли, что продажи Dispatch уже превысили 4 миллиона копий. Нарративное приключение о супергероях вызвало огромный интерес у аудитории и продолжает активно продаваться, хотя путь к успеху был крайне тяжелым.
По словам Хермана, команда провела 7 лет на различных конференциях, пытаясь найти финансирование в индустрии, которая менялась слишком быстро. Инвесторы и издатели боялись рисковать, считая Dispatch бесперспективным проектом. Разработчики бесчисленное количество раз слышали фразу: «Такие вещи больше не продаются». Им даже приходилось скрывать ключевые детали при поиске партнеров, так как многие сразу отбрасывали идею, едва услышав слова «эпизодическая игра».
Спустя 7 лет борьбы авторы Dispatch преодолели главный вызов в своей жизни и теперь пожинают плоды своего труда. Успех игры доказывает, что оригинальные идеи все еще востребованы игроками на PC и консолях, вопреки скепсису крупных корпораций.