NVIDIA выпустила улучшенную версию DLSS 4.5. Технология генерации кадров выходит на новый уровень производительности

NVIDIA выпустила улучшенную версию DLSS 4.5. Технология генерации кадров выходит на новый уровень производительности

NVIDIA App пользователи уже могут протестировать возможности пакета DLSS 4.5. Главная цель обновления – выжать максимум из современных мониторов с высокой частотой обновления, особенно в тяжелых проектах с трассировкой пути.

Ключевое новшество – модуль Dynamic Multi Frame Generation, работающий как «автоматическая коробка передач» для видеокарты. Система плавно переключает множители кадров в зависимости от нагрузки, подстраивая результат под частоту обновления монитора. Это сохраняет плавность, экономя ресурсы и снижая энергопотребление.

Владельцы видеокарт семейства GeForce RTX 50 получили эксклюзивный режим Multi Frame Generation 6X. ИИ генерирует пять дополнительных кадров на каждый отрисованный классическим способом. Переход с режима 4X на 6X дает прирост производительности до 35% в 4K. Технология работает в связке с NVIDIA Reflex, минимизируя задержки.

Инженеры также улучшили четкость интерфейса и мини-карт, что актуально и для серии RTX 40. Поддержка новых функций подтверждена для 20 игр:

  • Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Outer Worlds 2
  • DOOM: The Dark Ages
  • Borderlands 4
  • Indiana Jones
  • God of War Ragnarök
  • Marvel Spider-Man 2
  • Starfield
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Horizon Forbidden West
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Horizon Zero Dawn Remastered
  • Ratchet & Clank
  • F1 25
  • Monster Hunter Wilds
  • F1 24
  • Star Wars Outlaws
  • Forza Horizon 5
  • Battlefield 6 Campaign

Для работы требуется драйвер версии 595.79 WHQL или новее. В настройках NVIDIA App также появилась архитектура нейросетей Transformer 2-го поколения (пресеты M и L), обеспечивающая ещё более чистую картинку на PC.

Источники: NVIDIA

Сейчас на главной