В интервью Миямото сообщил, что хочет максимально расширить присутствие Пикминов во всей экосистеме компании. Его цель — «размещать Пикминов в каждом возможном продукте Nintendo», независимо от формата.
Первые результаты стратегии уже заметны. Пикмины появились в тематических парках Super Nintendo World, а также получили камео в анимационной ленте «Супер Марио: Галактическое кино». Это важный шаг, так как серия Pikmin никогда не была так популярна, как основные хиты издателя. Тем не менее Миямото годами считает её одним из важнейших проектов в своей карьере и последовательно повышает узнаваемость бренда.
Pikmin – серия стратегий в реальном времени, стартовавшая в 2001 году. Pikmin 4 стала самым успешным релизом в истории франшизы. Заявление Миямото указывает вектор развития: Пикмины должны стать брендом, выходящим далеко за пределы видеоигр, включая фильмы и другие медийные проекты компании.