Первый – для тех, кто хочет соревноваться на полную. Второй – для тех, кто хочет опыт Slay the Spire, но у него нет много времени. Третий – для социального взаимодействия и многопользовательского опыта с текущими системами игры.
Яно подчеркнул, что не уверен, что все режимы попадут в финальную версию. Он не хочет создавать множество режимов ради количества:
Если мы знаем, что только два из них интересные, я просто ненавижу идею с 23 бесполезными кнопками на экране. Для меня это категорическое «нет».
Slay the Spire 2 вышла месяц назад, и разработчики планируют длительный ранний доступ.