Embark Studios объяснила решение:
Многие из вас отмечали, что сбор недостающих материалов для крафта требовал больше усилий, чем должен. Вы уже знали, где взять нужное – переработать предметы или купить у Celeste, но переходы между несколькими экранами были проблемой. Это создавало неудобства и мешало получать удовольствие от игры.
Система использует только доступные ресурсы, сокращая время на навигацию по меню и инвентарю. Студия признаёт, что это «не исправляет всё», но «уже думает о следующих шагах».
Наша команда продолжит системно устранять такие проблемы, и скоро вы увидите больше изменений.
Разработчики также сообщили о работе над «несколькими картами» разного масштаба в 2026 году.