Экс-разработчик Destiny 2 высказался о серьёзной ошибке Bungie, которую фанаты не могут простить даже спустя годы. Суть проблемы – с выходом дополнения «За гранью света» из игры удалили контент, за который игроки уже заплатили.
В сообществе Destiny этот процесс называют «Content Vault» - удалённые материалы, включая кампанию «Красная битва», дополнения «Проклятие Осириса» и «Дух войны», несколько рейдов и кампанию Forsaken, словно отправили в «сейф».
Макс Николс, бывший разработчик Destiny, на своём сайте описал процесс «запирания контента» и свою роль в нём. Николс проработал в Bungie более 9 лет, создавал новые миссии и режимы, обновлял старый контент и участвовал в Content Vault.
По словам Николса, «За гранью света» принесло крупное обновление движка, несовместимое со всеми существующими материалами. Пришлось заново переносить контент, считая трудозатраты и количество новых сотрудников. Николс лично руководил наймом 20 младших технических дизайнеров.