Пользователь с ником N-A-E-C-A-B-O-N потратил ровно 15 дней, чтобы «закрыть» игру от Pearl Abyss. При общем времени в 285 часов это даёт почти нереальные 19 часов игры в сутки. Это показывает, что мир Пайвел не только красивый, но и огромный, бросая вызов даже самым упорным охотникам за достижениями.
После релиза игру критиковали за слабый сюжет и не самую точную боевую систему, но разработчики быстро выпустили ряд исправлений. Тем не менее игроков удерживает масштаб. Даже те, кто провёл в игре более 200 часов, признают, что не открыли и половины контента.
Пока лишь пять человек в мире получили все достижения, и каждый потратил на это около 300 часов активного исследования.
В Pearl Abyss создали проект такого масштаба, что даже сами разработчики до релиза не могли точно оценить, сколько времени потребуется на полную зачистку карты.