«Вот что значит быть мастером искусства». Ветеран Capcom о том, почему мир Elden Ring впечатляет даже среди современных AAA-игр

«Вот что значит быть мастером искусства». Ветеран Capcom о том, почему мир Elden Ring впечатляет даже среди современных AAA-игр

Бывший арт-директор и дизайнер персонажей Capcom Akiman, он же Акира Ясуда, известный по Street Fighter II, Red Dead Revolver и Mobile Suit Gundam, поделился мнением о графике Elden Ring.

Комментарий появился в ответ на сравнение с Crimson Desert: несмотря на техническое «устаревание», мир FromSoftware производит более сильное впечатление, чем многие игры с лучшей графикой.

С ростом детализации зритель оставляется с меньшей возможностью дополнять увиденное воображением. В Elden Ring уровень детализации тщательно контролируется на каждом шагу, так что воображение игрока постоянно стимулируется.

Он отметил использование атмосферной перспективы и сравнил подход с японской гравюрой укиё-э и иллюстрациями Алана Ли.

Вот что значит быть мастером искусства.

Разработчики из FromSoftware также подробно рассказывали о работе над визуальными эффектами. В 2025 году на CEDEC арт-директор окружений Хиденори Сато и художник света и окружения Рейдзи Катахира объяснили, что следовали основным правилам композиции, анализируя пейзажи, архитектуру, тени и туман, чтобы устранить монотонные участки и неправильный визуальный поток.

Elden Ring
PC Xbox One Xbox Series X|S

Elden Ring

Ролевая игра
2022 г.
К странице игры
Источники: Automaton Media

Сейчас на главной